I ghjochi antichi di PC hà ancu giocatu: parte 3

I ghjochi di a nostra zitillina sò diventati qualcosa di più cà un divertimentu. Questi prughjetti sò cunservati per sempre in memoria, è u ritornu à elli dopu parechji anni da emozioni incredibili à i ghjucatori, chì suppusentenu rivivanu i minuti più eccitanti. In articuli precedenti avemu parlatu di ghjochi antichi chì sò ancu ghjucati. A terza parte di a rubrica ùn hà micca passatu tantu! Continuemu a ricordà i prughjetti da i quali si cullanu lacrime nostalgiche onesti.

U cuntenutu

  • Fallout 1, 2
  • Stronghold
  • Anno 1503
  • Unreal Tournament
  • Battlefield 2
  • Lineage II
  • Jagged Alliance 2
  • Worms armageddon
  • Cumu ghjunghje un vicinu
  • I sims 2

Fallout 1, 2

L'ampinatu sistema di dialogu in Fallout hà avutu a possibilità di scupartà più infurmazioni nantu à a missione, appena chjò o persuà u mercante per un scontu

E primure parti di a storia post-apocalittica di i superstiti di l'asilu sò state azzioni isometriche cù un sistema di combattimentu in fasi. I prughjetti differendu in u gameplay di hardcore è in una bona storia, chì, ancu se presentate in u furmatu di testu, hè stata fatta cun a grande attenzione à u dettagliu, l'amore di u travagliu è u rispettu per i fan di l'impostai.

Black Isle Studios hà publicatu ghjochi stupendi in u 1997 è in u 1998, perchè e parti successive di a serie ùn sò micca accoltu bè dagli fans, perchè i prughjetti anu cambiatu significativamente u cuncettu.

U primu Fallout hè statu immediatamente pensatu cum'è l'iniziu di una serie, ma micca di ghjochi post-apocalittici, ma RPG chì seguanu e reguli di u sistema di giochi di rolu per e tavule GURPS - cumpetitu, multiforme è diversu, chì ti permettenu di ghjucà almenu scienza finzione, ancu elfi, o ancu a fantasia urbana. In altre parole, u prugettu era solu un palloncu di prova per gestisce un novu motore.

Stronghold

I fan di a custruzzioni di e fortene enormi puderianu trà e ore finu dopu a ghjocu, pruvendu à luntà di u forte maestru furzata di u nemicu

I ghjochi di a serie Stronghold apparu à l'iniziu di i dui millesimi, quandu e strategie sò fiorite. In u 2001, u mondu hà vistu a prima parte, chì era distinta per a meccanica affascinante di gestisce un stabilimentu in tempu reale. Ma l'annu prossimu, Stronghold Crusader hà mostratu un ghjocu perfettamente equilibratu è pensativu, cù enfasi nantu à u sviluppu ecunomicu, a custruzzioni di un enorme bastionu è a creazione di un esercitu. Legends, chì hè statu lanciata in u 2006, hè ancu abitu bè, ma altre parti di a serie fallu.

Anno 1503

Costruisce sistemi logistichi per u trasportu di risorse da una isula à un altru pò ritardà u gameplay per longhe ore.

Un di i migliori ghjochi in l'anno serie 1503 apparse in negozii in u 2003. Hè immediatamente stabilita cum'è un cumulazione è affascinante ghjocu di strategia in real-time chì incarna sia una RTS economica, un simulatore di pianificazione di cità è un ghjocu d'azione militare. A mossa calda di generi da Max Disegnatori tedesco Design hà statu incredibilmente successu in Europa.

In Russia, u ghjocu hè amatu è rispettatu per a capacità di definisce e travaglie più difficili per u sviluppu di un insediamentu, a creazione di reti logistiche è u cummerciu di risorse rari. Gamer hà a disposizione di a nave cù forniture. U scopu principale hè di creà una culunia è di aumentà a so influenza nantu à e isole vicinu. Hè bè di ghjucà Anno 1503 finu à u lussu, s'ellu si abitu à u graziu micca di alta qualità di u 2003.

Unreal Tournament

In più di ottimi meccanichi di tiro, l'azione offre un mondu di ghjocu dettagliatu, amichevole per i principianti.

Questu spurdu era prontu à trasformà a visione di i gamer di u so tempu nantu à u generu cum'è u tuttu. U prugettu hè statu creatu à l'impegni di u so predecessore Unreal, ma hà fattu cullà u cumpunente di multiplayer, diventendu unu di i migliori PvP in a storia di l'industria.

U ghjocu hè statu piazzatu cum'è un concurrente direttu di Quake III Arena, chì esce 10 ghjorni più tardi.

Battlefield 2

Quandu a battaglia di 32x32 hà fattu davanti à u lettore, hè creata una atmosfera di veru cumbattimentu.

In u 2005, u mondu hè statu presentatu cù un altru jocu multiplayer eccellente Battlefield 2. Era a seconda parte chì hà fattu u nome di a serie, malgradu u fattu chì era preceduta da parechji prughjetti chì parlavanu di a Seconda Guerra Mondiale è di u cunflittu in Vietnam.

Battlefield 2 ùn hè micca male per a so forma grafica di tempu è hè perfettamente dimostratu in una grande impresa di stranieri nantu à i servitori impiegati à a capacità. Ùn ci hè nunda di sorprendente chì adesso fanu fideli ritornanu versu, aduprendu software di terze parti è emulatori di rete locale.

In l'ultima missione in u pianu assai inscrizzioni in russo. In più di l'errori grammaticali, pudete truvà a vecchia scherza: "Ùn tochite micca i fili nudi cu e mani uccate. E si aghjughjanu è si aggiranu per questu."

Lineage II

Oltre 4 anni dopu u liberazione in u territoriu di Corea in Lineage II hà ghjucatu più di 14 milioni di ghjocini

A famosa seconda "linea", uscita in u 2003! In Russia, per quessa, u ghjocu hè apparutu solu in u 2008. Milioni di persone sò sempre attaccate. I Coreani anu creatu un universu grande in cui travagliavanu una grande meccanica di ghjocu è u latu sociale di u gameplay.

Lineage II è unu di i pochi MMO chì pò vantà una storia così viva di esistenza in a comunità di ghjocu. Forse solu u World of Warcraft di u liberazione 2004 pò stà in una riga cun essa.

Jagged Alliance 2

U lettore hè liberu di sceglie a manovra tattica chì ripone u nemicu in guardia.

Ancu una volta, immergiti in a fine di l'anni novanta, per cunnosciraghju cù un altru capociu di u genere di u rolu tatticu. Jagged Alliance 2 hè sempre stata un esempio di parechji prughjetti chì sò successi à u so successu. Tuttavia, micca tutti ghjunghjenu à truvà a stessa gloria di u famosu JA2.

U ghjocu hà seguitu tutti i canoni di u generu di role-playing: i gamer avianu a distribuisce i punti di abilità, pompà, creà una squadra di mercenari, svolgevanu numerose attività e stabilisce u cumunamentu cù i cumpagnoli in modu chì si torna una volta cullà in battaglia o tirà u cammellu feritu da l'infernu.

Worms armageddon

A bomba nucleare ùn hè micca tantu spaventosa cum'è l'acqua fora di a zona di ghjocu, induve u vampju curaghju morerà subitu

Worms - i migliori cummattenti chì sò sempre pronti per a battaglia. Cù u so carisma carattaristicu è cumunamentu comicu, i caratteri principali di stu ghjocu à lanciate granate à l'altru, spara da fucili è di lanciatori di razzi. Conquintà u metru di u territoriu per metru, sceglie a posizione più vantaghju per a difesa successiva.

Worms Armageddon hè un ghjocu tatticu miticu in u chì multiplayer pudete attaccà per l'ore di lotta cù amici! Grafica animata è caratteri assai divertenti facenu di questu prughjettu unu di i favuriti, chì vale a pena ghjucà in una sera noiosa.

Cumu ghjunghje un vicinu

Woody ùn accurdisce solu u so vicinu, ma face un filmu nantu à questu.

U ghjocu hè in realtà chjamatu Vechji da l'Infernu, ma tutti i lettori di lingua russa u sapenu cù u nome di "Cumu uttene un vicinu". U vera capoccia di u 2003 in u genere di questu stealth. U personaghju principale, Woody, chì in a nostra localizazione hè statu chjamatu Vovchik, aranghja in permanenza baccelli per u so vicinu, Mr. Vincent Rottweiler. A so mamma, l'amata Olga, u cane di e Matte, u pappagallo di u Cile è tanti altri participanti aleatori di avventure folle è esplosive sò cunnessi à l'inventorie di questu seconda.

I lettori anu dispostu assai brutali trucchi per u vicinu diavule, ma parechji si dumandavanu perchè Woody avia a vendetta di ellu. U background di u ghjocu hè rivelatu in a clip tagliata, chì era presente solu in a versione di console. Si scopre chì u signor Vincent Rottweiler è a so mamma si comportavanu in un modu assai: anzi mandavanu spazzatura à a diita di Woody, ne impedìu di riposà, è andò in u cani in u so beddu di i fiori. Stanciu di tale attitudine, l'eroe hà chjamatu u populu TV cù u spettaculu "Cumu fà un vicinu" è diventò u so participatu.

I sims 2

Simulatore di a vita U Sims 2 apre una prassi infinita per u lettore

A seria di ghjochi Sims ùn hè micca adatta per tutti i ghjocatori. Ma ci sò i fan di creà interessi interessanti, d'organizà famiglie felici o di provocà cuntende e cunflitti tra i caratteri.

A seconda parte di I Sims hè stata liberata in u 2004, ma si tenenu sempre à stu ghjocu, considerendu ch'ellu hè unu di i migliori di a serie. Un ghjornu assai numeru di addizioni è di attinzioni per i dettali attiranu i gamelli finu à oghje.

A lista di i prossimi decine di prughjetti stupendi ùn hè micca limitata. Perciò, assicuratevi di lasciare i vostri commenti in i commenti di i vostri ghjochi preferiti di l'ultimi anni, in cui torna di volta in volta cù gran piacè.