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Per u prughjettivu cuntuzitu di parcelle, ci hè un prugrammu funzionale è abbastanza faciule da imparà X-Designer.

Malgradu u fattu chì sta applicazione hè stata liberata per un tantu tempu è ùn hè stata micca aggiornata, ùn sembra micca molto anteceduta è incomoda. Incù l'aiutu di X-Designer, pudete rapidamente creà un prugettu di progettazione schizzi di arrangimentu di territori per mezu di combinazioni di elementi di biblioteca diversi. U prugramma hè statu sviluppatu in Russia, perciò l'utente ùn avia micca duie prublemi cù a padrona di l'interfaccia. U prucessu di creazione di un prughjettu hà una intuittività alta, è hè ancu veloce è simplici.

Considerà e funzioni di basa di u prugramma X-Designer è scopre cumu hè adatta à e necessità di u cuncepimentu di u paisaghju.

Vedi ancu: Programmi per u cuncepimentu di paisaghju

Apertu un mudellu scena

Per uttene megliu a funzionalità di u prugramma è valutà a so idoneità per l'eserciziu di l'attività, l'utente hè dumandatu di aprire una scena di prova cù oggetti già esistenti.

A creazione di un situ

Prima di iniziare a travaglià cù un novu prughjettu, X-Designer propone di determinà a dimensione di a zona, dà u nome à u fovellu, sceglite a data relativa à a quale a visualizazione sarà fatta.

L'aggiunamentu di Library Objects

Chì putemu creà u cuncepimentu di a nostra trama di l'ortu solu applicendu combinazioni di elementi prontu, a funzione più impurtante di u prugramma hè a flessibilità è a taglia di a biblioteca mudellu. U catalogu di elementi hè strutturatu in parechje decine di categorie, copre tuttu ciò chì pò esse messu in u mudellu di u situ.

Da una parte, a biblioteca di primitivi hè abbastanza grande, ma u fattu chì u prugramma ùn abbiate supportu è novu elementi per i quali ùn sò micca rilasciati dà limitazioni significative in a creazione di un prughjettu chì rispetta a realtà.

X-Designer hà una coppia di mudelli persunalizati di case, chì pudete piazzà a taglia, a posizione in u spaziu, u materiale di l'extraveru è a configurazione di porti è finestre.

L'utente pò riempì a scena cù una varietà di arburi, fiori, aiuole. Ognunu di sti elementi ponu esse editatu in tuttu o in parti separate, per esempiu, trunchi o steli. Prima di fà un elementu in una scena, pudete mettere u statu à un certu tempu di l'annu.

E propie cume per a vegetazione ponu esse messe per altri elementi di biblioteche - lamparine, recinzioni, panche, lettini. fontane, piscine e altre cose. Per questu oggettu, pudete selezzià u materiale è a configurazione.

Imitazione di a stagione

In u prugramma X-Designer, una gran parte di l'attenziazione hè pagata per cumandà u mudellu in diversi momenti di l'annu. Usendu un pannellu speciale, selezziunate a stagione, a data è l'ora di mostra. Quandu sceglite una opzione invernale, u tarrenu hè cupertu coperto di neve, l'arburi perde foglie, è i fiori spariscinu da l'averi.

I parametri di mostra oggetti per e stagioni sò messi in e so proprietà quandu sò scelte da una biblioteca.

U culore di l'erba è di u fogliame, a posizione di u sole in u celu è e e caratteristiche di l'atmosfera depindenu di a stagione. A funzione hè molto visuale è utile quandu l'introduzione di pianti stagionali in u prughjettu.

U modellamentu di u relief

X-Designer hà un editor praticu è intuitivu di terreni. Usendu un pennu hè assai faciule per creà e muntagne è e depressioni. U pennu pò dà andà e transizioni troppu forti di u rilievu o rendere pianu a cima di a collina. E depressioni emergenti ponu esse piene d'acqua o cacciò da quì.

L'altezza di l'incremento è di u cuscinimentu, è u radiu di l'impattu di a pennella, hè piazzatu in metri. Per regulà u fattore di a lisciatura.

A creazione di zoni

E zone in X-Designer sò e parti di tracce, letti è prati chì sò generate à basu di paràmetri specificati. Si sò oggetti complessi chì ùn ponu micca esse scelti in a scena è ponu esse editabili solu cù a barra di opzioni. E zoni ponu esse nascosti, cancellati, cambiate a so copertura è cuntenutu.

Layer Editing

Ciascuna di l'oggetti di scena hè visualizzata in u manager, induve una qualchì componente di a scena pò esse trovata è editata. In a finestra di proiezione tridimensionale, pudete nascondà temporaneamente oggetti di natura animata è inanimata.

Visualisation fotorealistica

L'utente hà a capacità di installà cinque punti statici per piazzamentu a fotocamera è fà foto. A creazione di un bitmap piglia un pocu di tempu, è a so qualità hè guasgiu cum'è a maghjina chì l'utente vede in tempo reale. Allora, a pussibillità di u meccanismo di resa rimane controversu. L'immagine di Gotvuyu pò esse salvata in i formati BMP, JPG è PNG.

Così avemu guardatu u pruduttu piuttostu flessibile è intuitivu per u cuncepimentu di paisaghju X-Designer, chì malgradu a so età sorprende cù a so sophistication è a funzionalità.

Questu prugramma pò esse facilmente utilizzatu sia da un disegnatore prufessiunale, sia da una persona chì ùn hà qualifiche, ma voli semplicemente à mudelà u so ughjettu virtuale. Chì si pò dì à a fine?

Virtues

- Interfaccia russa
- Disponibilità di l'aiutu dettagliatu à l'usu di u prugramma
- Presenza di un mudellu scena
- Logica di travagliu intuitiva è semplice
- Strumenti pratici per creà u rilievu
- A funzione di cambià u mudellu dipende da a stagione
- Cunsigliu cumulazione di l'ogni scena

Inconvenienti

- Un numeru limitatu di oggetti in a biblioteca. L'impossibilità di caricare nuovi oggetti in essa.
- Una navigazione senza cumerciu in una finestra tridimensionale
- Impussibilità di creà disegni per u prughjettu creatu
- Strumentu sofisticatu di creazione di a zona

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X-Designer hè un prugramma per a pianificazione è u cuncepimentu di a zona suburbana, chì ùn impone micca capacità specifica in u cuncepimentu di paisaghju da l'utente.
Sistema: Windows 7, XP, Vista
Categoria: Prudutti di programma
Sviluppatore: IDDK
Costu: Free
Dimensioni: 202 MB
Lingua: russo
Versione: