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Tra i prugrammi criati per a modellizazione tridimensionale Cinema 4D, un CG-pruduttu universale cù e più ampie applicazioni pussibule, si stende.

Cinema 4D Studio è in molti modi simile à u legendaru 3ds Max, è in certi aspetti supera ancu u mostru da Autodesk, chì spiega a popolarità di u prugramma. U cinema hà un numeru numeru di funzioni è pò soddisfà ogni necessità di creà infografie. Hè per questu perchè a so interfaccia hè assai complicata, l'abundanza di caselle, etichette è cursori pò scorciari l'utente. Tuttavia, i sviluppatori furniscenu i so figlioli cun riferimenti dettagliati è corsi di video, ancu, ancu in a versione dimostrativa ci hè un menu di lingua russa.

Prima di passà per e funziunità di stu prugramma, hè impurtante notate chì Cinema 4D Studio “si stalla bè” cù assai formati di terze parti. Per esempiu, a visualizazione architettonica in Cinema 4D hè configurata per travaglià cù i file Archicad, è l'interazzione cù Sketch Up è Houdini hè supportata. Passemu à a rivista di e funzioni più basiche di stu studio.

Vedi ancu: Programmi per a modellazione 3D

Modellazione 3D

Tutti l'oggetti cumplessi creati in Cinema 4D sò convertiti da primitive standard cù l'urdaghje di a modellazione poligonale è l'usu di vari deformatori. E splines sò ancu usate per creà oggetti, chì cunsultanu, elevazione, rotazione simmetrica è altre trasformazioni.

U prugramma hà a capacità di aduprà operazioni puntate - aghjunghje, sottru è interseche primitive.

Cinema 4D hà un strumentu unicu - una matita poligonale. Questa caratteristica permette di aumentà intuitivamente a geometria di l'oggiu cume si sia tracciatu à matita. Cù questu strumentu pudete crea bè rapidu è edità formi cumpresi o bionichi, mudelli è mudelli tridimensionali.

Nant'à altre funzioni avà in u travagliu cù u prugramma hè l'utellu "coltellu", cù cui pudete fà fori in a muffa, taglià i piani o fà una incisione longu u parcorsu. Ancu Cinema 4D ha a funzione di pittura cun un pennu nantu à a superficie di un oggettu, chì dà deformazione à a griglia di l'oggiu.

A creazione di materiali è di strutturazione

Cinema 4D hà dinò e so caratteristiche in u so algoritmu di testurizzazione è ombreggimentu. Quandu si crea a materia, u prugramma pò aduprà i file di l'agnostia creati, per esempiu, in Photoshop. L'editor di materiale ti permette di cuntrullà i paràmetri di luminosità è riflessione di parechji strati in un canale.

In Cinema 4D, una funzione hè implementata cù a quale u disegnu di un'immagine realistica sarà visualizatu in tempo reale senza aduprà un rendi. L'utente ponu applicà una vernice pre-setata o una struttura cù u pennu, cù a capacità di diveru in parechji canali simultaneamente.

Illuminazione di tappa

Cinema 4D hà un cuttumu funzionale di illuminazione naturale è artificiale. Hè pussibule di adattà a luminosità, l'extinction è u culore di l'illuminazione, è a densità è a dispersione di l'ombre. I parametri di luce sò configurabili in termini fisici (lumen). Per un'illuminazione più realistica di a scena, e fonti di luce sò date a radiata è u livellu di rumu.

Per fà una falza di luce realistica, u prugramma utilizza una tecnulugia di l'illuminazione glubale, tenendu in considerazione u comportamentu di u fasciu di luce riflette da a superficie. L'utente hà ancu dispunibule di cunnessione di e carte HDRI per immersionà a scena in l'ambiente.

In Cinema 4D Studio una caratteristica interessante hè implementata chì crea una immagine stereo. L'effettu stereo pò esse configuratu cum'è in tempo reale, cusì crea un canale separatu cun ellu quandu rendite.

Animazione

A creazione di animazioni hè un prucessu multifunzionale chì hà avutu a più attenzione in Cinema 4D. A linea di tempu utilizata in u prugramma ti permette di cuntrullà a posizione di ogni oggiu animatu in qualunque tempu.

Usendu a funzione di animazione non lineare, pudete cuntrullà cunfusibilmente i movimenti di vari oggetti. I movimenti ponu esse cumbattiti in varie variazioni, looping o aghjuntivazione mudelli. In Cinema 4D, hè pussibule di adattà u sonu è u sincronizimu cù certi processi.

Per prughjetti video più realistici, l'artistu di l'animatore pò aduprà sistemi di particella chì mimanu gli effetti atmosferici è meteorologici, funzioni i capelli realistici, i corpuri dinamichi solidi è molli, è altri effetti tecnichi.

Quella hè finita una breve visione generale di Cinema 4D. Pudete rezumà u seguente.

Avantaghji:

- Disponibilità di u menu Russified
- Sustratta un gran numeru di formati è interazione cù altre applicazioni
- Strumenti di modellazione poligonali intuitivi
- Prucentu praticu di creazione è di editazione di spline
- Ampie opzioni di personalizazione per materii realistici
- Algoritiu di sintesi di luci semplice è funzionale
- Capacità di creà un effettu stereo
- Strumenti funzionale per a creazione di animazione tridimensionale
- A presenza di un sistema di effetti speciali per u naturalisimu di i video animati

Inconvenienti:

- A versione gratuita hà un limite di tempu
- L'interfaccia difficili cun abundanza di funzioni
- Algoritmu illogicu per a visione di u mudellu in a vista
- L'allucamentu è l'adattazione à l'interfaccia impieghjarà u tempu

Scaricate e versione di prova di Cinema 4D

Scaricate l'ultima versione di u prugramma da u situ ufficiale

Plugins utili per Cinema 4D Cinema hd Intro creation in Cinema 4D Studio di Synfig

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Cinema 4D - unu di i migliori prugrammi per arti professionisti è disignatori chì travaglia cun grafiche tridimensionali.
Sistema: Windows 7, 8, 8.1, 10
Categoria: Prudutti di programma
Sviluppatore: MAXON Computer Inc
Costu: $ 3388
Dimensioni: 4600 MB
Lingua: russo
Versione: R19.024