A traccia di Ray in BFV riduce a prestazione di e carte video Nvidia à a mità

DICE hà aghjustatu u suppurtamentu prumessu di traccia di radii nantu à e carte video Nvidia per u shooter di rete di Battlefield V, mentri Hardwareluxx hà esaminatu l'effettu di sta opzione in i prestazioni. Cum'è si hè scuppiatu, acceleratori video anu un novu modu di operazione cù assai difficoltà.

Malgradu u fattu chì i blocchi dediti sò responsabili di traccia di reatri in adattatori video Nvidia GeForce RTX, usando questu tecnulugia riduce a frequenza di fotogramme di più di dui volte.

À una risoluzione di 1920x1080 pixel cum'è l'usu di a nave ammiraglia Nvidia GeForce RTX 2080 Ti, u FPS media scende da 151 à 72 fotogrammi per secondu, à una risoluzione di 2560x1440 pixel - da 131 à 52 fotogrammi per secondu, è à una risoluzione di 3840x2160 pixel - da 75 a 28 fotogrammi per secondo .

Altrimenti, e prestazione di e carte di video inferiori si riduce.