Cume per creà un ghjocu nantu à Android

Per u sistema operativu Android, un gran numeru di ghjochi sò liberati quasi ogni ghjornu. A so pruduzzioni ùn hè micca solu impegnata in e grandi imprese. A complessità di i prughjetti hè diversa, perciò a so creazione richiede abilità speciali è a dispunibilità di software addizionale. Pudete travaglià indipindente nantu à l'applicazione, ma avete da fassi grandi sforzi è studiate certi materiali.

Crea un ghjocu nantu à Android

In tuttu, sò stati identificati trè metudi dispunibili chì adatta à l'utente media à creà un ghjocu. Hè diversi livelli di complessità, cusì prima parleremu di i più semplici, è à a fine tocca à u difficiule, ma u più spaziale modu per sviluppà applicazioni di ogni genere è scala.

Metudu 1: Servizi in linea

In Internet ci sò parechji servizii di appoghju, induve ci sò modelli pre-creati di ghjocu per genere. L'utente hà bisognu solu di aghjunghje immagini, personalizà i caratteri, u mondu è opzioni addizionali. Stu metudu hè effettuatu senza cunniscenza in u campu di sviluppu è di programmazione. Parlemu u prucessu utilizendu l'esempiu di u situ AppsGeyser:

Vai à u situ ufficiale AppsGeyser

  1. Andate à a pagina principale di u serviziu in u link sopra o in una ricerca in un praticu navigatore.
  2. Cliccate u pulsante "Crea".
  3. Selezziunu u genere di u prugettu chì vulete fà. Avemu da u corsu di solitu.
  4. Legite a descrizzione di u genere di l'applicazione è andate à u passu chì vene.
  5. Aghjunghje immagini per l'animazione. Pudete tirà a voi stessi in un editore graficu o scaricatu da Internet.
  6. Selezzi i nemichi, se ci vole. Avete basta solu specificà u so numeru, u parametru di salute è caricate una foto.
  7. Ogni ghjocu hà un tema principale, chì si vene, per esempiu, à l'entrata o in u menu principale. In più, ci sò varie texture. Aghjunghje queste imagini à e categurie "Sfondi è immagini di ghjocu".
  8. Oltre à u prucessu in sè, ogni applicazione hè distinta per l'usu di a musica appropriata è di u design per u genere. Aghjunghje fonti è file audio. A pagina di AppsGeyser vi sarà furnita cunnove in cui pudete scaricà musica senza tipa è fonti chì ùn sò micca copyright.
  9. Nome di u vostru ghjocu è cuntinuà.
  10. Fate una descrizione à i utilizatori interessanti. Una bona descrizione aiuta à aumentà u numaru di scaricati di l'applicazione.
  11. U passu finale hè di stallà l'icona. Ci sarà visualizatu nantu à u desktop dopu a stallazione di u ghjocu.
  12. Pudete salvà è carregà un prughjettu solu dopu avè registru o accede in AppsGeyser. Fate stu è seguite.
  13. Salvà l'applicazione cliccando nantu à u bottinu pertinente.
  14. Ora pudete publicà un prugettu in u Google Play Market per una pochi di 25 darii.

Questu completa u prucessu di creazione. U jocu hè dispunibule per scaricatu è funziona correttamente sì tutte e immagini è opzioni addizionali sò state piazzate currettamente. Condividila cù i vostri amici per via di u Play Store o mandà cum'è un file.

Metudu 2: Prugrammi per a creazione di ghjochi

Ci hè una serie di prugrammi chì permettenu di creà ghjochi cù l'utili integrati è l'usu di script scritti in linguaggi di programmazione supportati. Benintesa, una applicazione di alta qualità sarà ottenuta solu sì tutti i elementi sò stati accuratamente esaminati, è questu richiederà l'abilità di scrittura di codici. Tuttavia, ci sò parechje mudelli utili in Internet - appiete è avete bisognu di edità alcuni parametri. Cù un listinu di tali prugrammi, veda u nostru altru articulu.

Per di più: Sceglie un prugramma per creà una ghjocu

Considereremo u principiu di creazione di un prugettu in Unità:

  1. Scaricate u prugramma da u situ ufficiale è installatu à u vostru computer. Durante l'installazione, ùn vi scurdate di aghjunghje tutti i componenti necessarii chì sò offerti.
  2. Lanciare Unity è cuntinuà à creà un novu prugettu.
  3. Piazzà un nome, un locu pratice per salvà e schedhe è selezziunate "Crea un prugettu".
  4. Aghjunghjerai à u spaziu di travagliu, induve u prucessu di sviluppu accade.

I sviluppatori di Unity anu assicuratu chì era più faciule per i nuovi utenti di cambià a utilizà u so pruduttu, cusì creau una guida speciale. Descrive in dettu tuttu nantu à a creazione di script, a preparazione di i componenti, à travaglià cù a fisica, a grafica. Leghjite stu manualu da u ligame sottu, è dopu, usando a cunniscenza è e abilità avete avutu, procedi à creà u to ghjocu. Hè megliu à principiatu cù un prughjettu simplici, imparà lentamente novu funzioni.

Per saperne di più: Guida à a creazione di ghjochi in Unità

Metudu 3: Ambiente di sviluppu

Ora vedemu l'ultimu metudu più complexu - l'usu di un linguaghju di programmazione è un ambientu di sviluppu. Se i dui metodi precedenti permettenu di fà senza cunniscenza in u campu di codifica, allora quì vi duverete sicuramente avè a Java, C # o, per esempiu, Python. Ci hè sempre un listinu interu di linguaggi di programmazione chì normalmente funzionanu cù u sistema operativu di Android, ma Java hè cunsideratu u ufficiali è u più popularu. Per scrive un ghjocu da zero, ci vole prima sapè imparà a sintassi è diventà familiarità cù i principii basi di creazione di codice in a lingua selezionata. Questu aiuta i servizii speciali, per esempio, GeekBrains.

U situ hà un gran numaru di materiali gratuiti destinati à diversi utenti. Vede sta risorsa à u ligame sottu.

Vai à u situ di GeekBrains

Inoltre, se a vostra scelta hè Java, è ùn avete mai travagliatu cun linguaghji di programmazione prima, vi propemu di familiarizzià cù JavaRush. I leghji sò tenuti in un stile più divertente è più adatti per i zitelli, ma cun zero bagagliu di cunniscenza, u situ hè utile per l'adulti.

Andate à u situ JavaRush

A prugramma stessa accade in l'ambiente di sviluppu. L'ambiente di sviluppu integratu più diffusa per u sistema operativu in questione hè cunsideratu cum'è Android Studio. Pò esse scaricatu da u situ ufficiale è cuminciò subitu ad aduprà.

Andate à u situ di l'Android Studio

Ci sò parechji ambienti cumunali di sviluppu chì supportanu lingue diverse. Incunamentu à u ligame sottu.

Ulteriori dettagli:
A scelta di un ambiente di programmazione
Cumu scrive un prugramma Java

Questu articulu hà toccatu u tema di u sviluppu per sè di i ghjochi per u sistema operativu Android. Comu pudete vede, questu hè una questione piuttostu complicata, ma ci sò metodi chì simplificanu largamente u travagliu cù u prughjettu, da chì i mudelli prontu è spazii sò stà usati quì. Fighjate i metodi sopra ripusuti, sceglite quello chì hè più adupratu, è pruvà a vostra manu à a custruzione di e applicazioni.