L'ambitu di a grafica tridimensionale in u mondu mudernu hè veramente impressionante: da progettà mudelli tridimensionali di varie parti meccaniche à a creazione di mondi virtuali realistici in ghjochi al computer è in filmi. Per questu ci hè un assai numeru di prugrammi, unu di i quali hè ZBrush.
Ciò hè un prugramma per a creazione di grafica volumetrica cù uttri prufessiunali. Hà u principiu di simulà l'interazione cù l'argilla. Tra i so caratteristiche ci sò:
Creazione di mudelli volumetriche
A caratteristica principale di stu prugramma hè a creazione di oggetti 3D. U più spessu ci hè ciò chì si perde aghjunghendu e forme geometriche semplici cum'è cilindri, sfera, coni, è altri.
Per uttene queste figure à una forma più complessa, in ZBrush ci sò diversi attrezzi per deformà oggetti.
Per esempiu, unu di elli hè a cosiddetta "Alpha" filtri per pennelli. Permettenu di applicà qualchi mudelli à l'oggetto editatu.
In più, in u prugramma sondatu ci hè un strumentu chjamatu "NanoMesh", permette di aghjunghje à u mudellu creatu parechje parti identiche.
Simulazione di illuminazione
In ZBrush ci hè una funzione appiccica chì permette di simulà quasi ogni tippu di luci.
Simulazione di capelli è di vegetazione
Strumentu chjamatu "FiberMesh" permette di creà i capelli assai realistici o a copertura di pianta nantu à u mudellu di grossu.
Mappatura di u trore
Per fà u mudellu creatu più "vivace", pudete aduprà u strumentu di mappatura di tessitura nantu à l'oggiu.
A scelta di u mudellu materiale
In ZBrush, ci hè un imponente catalogu di materiali, chì e so proprietà sò simulate da u prugrammu, per uttene l'utente à l'idea di ciò chì un oghjettu simulatu piacesse esse in realtà.
Mappatura maschera
Per uttene l'apparenza di un maggiore sollieghju di u mudellu, o inversu, liscia visu qualchì irregolarità, u prugramma hà a capacità di imponu parechje maschere nantu à l'oggiu.
Plugins dispunibili
Se e caratteristiche standard di ZBrush ùn sò micca abbastanza per voi, pudete attivà unu o più plug-in, chì allarganu significativamente a lista di funzioni di stu prugramma.
Virtues
- Un gran numeru di strumenti prufessiunali;
- Requisiti di sistema bassi paragunati à i concorrenti;
- Modelli creati di alta qualità.
Inconvenienti
- Interfaccia abbastanza agitata;
- Prezzi assai alti per a versione cumpleta;
- Mancu di supportu per a lingua russa.
ZBrush hè un prugrammu prufessiunale chì permette di creà mudelli tridimensionali di alta qualità di vari oggetti: da e forme geometriche più semplici à i caratteri per filmu è ghjochi per computer.
Scaricate e versione di prova di ZBrush
Scaricate l'ultima versione di u prugramma da u situ ufficiale
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